ゲーム一覧

ゲームに関する記事。


「Call of Duty: WWII」原点回帰か、停滞か、退行か。

CoD WWII イメージ

原点回帰を掲げて登場したCoD:WWII。 近未来SFの作品が多かった直近のCoDですが、ここに来て久方ぶりの第2次大戦モノとして制作されたわけですが、実際にプレイしてみると原点回帰というより停滞なのか退行なのか……といった印象の出来でした。

キャンペーン(シングルプレイ)のプレイがメインの記事とはなりますが、実際のところあまり褒められる部分がないため、全体的に批判的な内容です。

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「巨影都市」、本作に何を求めるかで印象も変わりそうな作品。

巨影都市 イメージ

一応、プラチナトロフィー獲得まではやりましたが……これほど、「どう書いていいかわからない」ゲームもあまり経験がないというか。

その低品質さ・最適化不足感と緊張感のない道中に失望すらあった本作ですが、2周目にて印象は一変。 かなりニッチでエッジの効いたゲームではあるとは思いますが、それにしても価格に見合ってはいない印象。

そんな、なんとも言えない本作について、グダグダ書いていこうかなと。

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「ドラゴンクエストX」にPS4版で参戦してみたら、思いの外ハマりまして。

DQ10 イメージ

先々月は1回の記事更新のみ、先月に至ってはついに1回も更新せずに過ごしてきたわけなんですが、ついに、その元凶(のひとつ)について書く時が来ました。

そう、PS4版「ドラゴンクエストX」です。

PS4版のオールインワンパッケージの発売は8月なわけですが……そう、記事更新数激減と符合するじゃありませんか!? ……はい、最初の1ヶ月くらいでなんか書く予定だったのが、なんだかんだ普通に遊んでいたわけであります。

そんなDQX、それなりにストレスフルな不満点もあるものの、それ以上に楽しい・面白いと思わせてくれるタイトルだと思います。

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「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」クリア&トロコン。 集大成にして会心の出来。

(C)2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. (C)SUGIYAMA KOBO

前回、「「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」を少しプレイ。 安心できる楽しさが、そこにはある。」という記事を書きましたが、あれから盆休を利用してクリアとトロフィーコンプリートしましたので改めて書こうと思います。

一度EDを迎えるまではもちろん、EDを迎えた後もモチベーションが落ちずに、ずっと継続してプレイを楽しめたのは、ひとえにその完成度の高さゆえ。 シリーズ中屈指の出来と言って差し支えない作品になっていました。

ちなみにメインはPS4版でプレイしていましたので、特別の記載がない場合はPS4版を想定して書いていきます。

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「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」を少しプレイ。 安心できる楽しさが、そこにはある。

ドラゴンクエストXI イメージ

(C)2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. (C)SUGIYAMA KOBO

ついに発売となった、DQ最新作。 正直、記事を書くより先へ進みたいくらいなんですが、今の熱があるうちにファーストインプレッションなどを書いておきたいなと思いまして、記事編集画面に向かっている次第でございます。

さて、今作はPS4/3DSという世にも珍しい形でのマルチリリースとなっているわけですが、既報にあるハードごとの差異だけでなく、実際に触ってみての差異も含めて書いていこうかなと。
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「Ever Oasis 精霊とタネビトの蜃気楼」をプレイ。 コンパクトながら魅力が詰まった作品。

EVER OASIS イメージ

コンパクト=狭っ苦しくてスケール感がない、ということではないのです。

昨年(2016年)のE3で見かけて気になっており、つい最近まで存在を忘れていた(ヒドい)本作「Ever Oasis」ですが、体験版の雰囲気が良さげだったので購入に至りました。

軒並み完成度は平均以上で、可愛らしく穏やかそうでいながら厳しくもある……そんなARPGに仕上がっています。

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「RPGツクールフェス」第一回コンテストの入賞作品をプレイしてみた。

それぞれに個性が光り、やはり全般的に演出がいいものが多かったように思います。

最優秀賞受賞者には賞金100万円が贈られるという、「RPGツクールフェス」を使った作品コンテストの結果発表が、先ごろ行われました。

私はフェスから久しく遠ざかっていたので、入賞作品のほとんどを知らなかったんですが、プレイしてみて納得。 それぞれに良さを出しつつ、遊べるゲームになっているものばかりでした。

この記事では、入賞作品をプレイした感想なんかを書いてみようかなと。

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「結城友奈は勇者である 花結いのきらめき」スキマ時間に遊ぶには丁度いい作品。

結城友奈は勇者である 花結いのきらめき

アニメを見た勢いで事前登録してまでプレイしていた「結城友奈は勇者である 花結いのきらめき」。 当ブログにおいてはソシャゲは取り扱うことはないと思っていたんですが、割と遊べているのでご紹介。

アニメや劇場版キャラだけでなく、オリジナルキャラまでを含む、「ゆゆゆ」ないし「勇者である」シリーズのキャラを使ってのタワーディフェンスっぽいサムシングなゲームです。

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