「ペルソナ5 ダンシング・スターナイト」見た目は良いが手抜きが目立つ。

P5Dタイトル

またしても久々の出現になりますまるおです。

今回はペルソナの音ゲー「ペルソナ5 ダンシング・スターナイト」を一通りプレイしましたので、レビューしていきます。

前作として「ペルソナ4 ダンシング・オールナイト」があるので、どうしてもそれとの比較が多くなってしまいますが、基本的にMV以外は手抜きが目立った印象です。

ちなみに本記事では、ダンス映像をPVではなくMVの表記で統一します。

※PS4版でのレビューになります。
※トロフィー取得率は20%程度。
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「DARK SOULS REMASTERED」古さ粗さはあっても、今なお楽しめる作品。

DARK SOULS REMASTERED

発売から実に7年弱の時を経て、初代DARK SOULSがリマスターされて発売となりました。 早速プレイ&とりあえず1周クリアので記事にします。

3などをプレイした今となっては随所に古さや粗さを感じる本作ですが、それでも今なお楽しめる作品には違いなく、一気にプレイしちゃいましたよ。

※都合上、ネタバレを含むため、完全初見の方はご注意ください。 この辺から読んでもらえると、要素などのネタバレを必要最低限に抑えられます。

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「死印」素晴らしいアートとサウンドで魅せる、上質なホラーADV。

死印

こういうのを、待っていた。

(いい意味で)Wiz系RPGばっかり作っているエクスペリエンスが手がけるホラーゲーム……一体、どんなもんじゃい? ということで、触ってみた本作「死印(しいん)」。 快適性は今一歩なものの、内容にはかなり満足いくものとなっていました。

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「Wolfenstein II: The New Colossus」更に過激で、暴力的で、クレイジーに。

Wolfenstein II

ナチスが第二次大戦に勝利した世界を舞台にしたFPS、Wolfensteinのリブート版第3作目(The Old Bloodもカウントした場合)の本作。 基本的なプレイフィールはそのままに、ストーリーは更に過激に、暴力的に……そしてCRAZY!としか言いようのないものに。

これまで同様人を選ぶ作風とデザインではありますが、突き抜けた独自色を持つシングルプレイFPSとなっています。

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「真・三國無双8」野心と挑戦心だけは買いたい。 オススメはしないけど。

真・三國無双8

5年ぶりの新作はオープンワールド! ということで、先頃発売となった真・三國無双シリーズ最新作。

発売前の情報や動画でちょっとした期待と大きめの不安を抱えてプレイしてみましたが、なんというか、本来満足させるべき層からは厳しい目をされるのも仕方ないかなぁ、という塩梅でした。

が、妙な愛嬌があるというか、嫌いにはなれない……どころか、なんだかんだ結構楽しめているのも事実なので、その辺を書いていこうかなと。

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「モンスターハンター: ワールド」遊びやすく進化し、狩りは次のレベルへ。

モンスターハンター: ワールド イメージ

ついに発売となったMHW。 ひととおりプレイ・クリアしたので記事にしようかなと。

グラフィック面の進化が目覚ましいのはもちろんのこと、様々な部分において遊びやすくなっており、「久々にMHの新作を遊んだ」印象の強い出来となっています。 今後にも期待が持てるでしょう。

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「ABZÛ」美しい海深くに沈む、深淵なるテーマ、味わい。

ABZÛ

年明け一発目の(私の)記事として、「ABZÛ」について書いていこうと思います。

本作はPC及び海外ではPS4でもリリースされている、海洋アドベンチャー……と言っていいのか、海版Journey(風ノ旅ビト)のような作品。

Journeyに携わったメンバーが関わっていることから、作品の傾向としては同系統と言える本作。 やはり本作も美しく、テーマ性・メッセージ性のある作品になっていましたよ。

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「BLUE REFLECTION」を今更ながらプレイしました。

Bluereflectionタイトル

明けましておめでとうございます(遅)。 約1年振りに、そして管理人を差し置いて新年一発目の記事投稿に参りましたまるおでございます。

今更ではありますが、2017年3月にPS4/PS Vitaで発売されました「BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣」をクリアしましたので感想など。 一応発売直後に買ってはいたのですが、途中からオンラインゲームばかり遊んでいてなかなかクリアできずにいました(記事投稿が1年振りなのも大体オンラインゲームのせい)。

ですが、正月休みを利用してなんとかクリアまで持っていけたので、今後は他のオフラインゲームも遊んでもう少し本ブログに出現できるような1年にしたいですね(記事投稿するとは言っていない)。

※プラチナトロフィーは獲得済みで、記事はPS4版に対しての内容となっています。

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(壬生狼的) GAME OF THE YEAR 2017

GOTY イメージ

書き納めも兼ねまして、今年も……というかSEになってから初の、「勝手GOTY」を発表しようと思います。

今年もなかなか選出に苦慮する顔ぶればかり。 それだけ、いい作品が多かった年でもあったということでしょう。

では、以下で「1タイトル、1部門のみ受賞」の原則のもと書いていきます。

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